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英伟达与七鑫易维达成战略合作,助力VR渲染技术革新

时间: 2016-04-22 16:16 作者:sydx 来源:未知 点击:

近日消息,全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商英伟达确认与北京七鑫易维科技有限公司展开合作,共同助力VR产业,意将突破目前行业所面临的渲染瓶颈。双方已经积极开启深层次合作,将从底层技术实现GPU基于眼球追踪的注视点优化渲染技术。这项合作将加速整个VR行业的技术革新和市场普及速度。


    今年初,英伟达与七鑫易维多次接触,在4月初的全球GTC大会上,正式确定合作关系,目前已经进入合作研发阶段。对于本次合作,双方高层都非常重视,英伟达创始人黄仁勋表示这是革命性的技术。


    在2016年年初VR产业火爆的势头早已显现,不少科技巨头都在积极的布局,英伟达也确定VR开发者计划,提供硬件测试平台,推出GameWorks VR方案,向开发者开放NVIDIA VR SDK和提供相应的开发工具,这些举措都表明英伟达对VR产业的重视,他们不仅不会错过,甚至还要深耕VR这个产业。

    目前全球只有不到1%的PC可以较为流畅的运行VR设备,VR设备的使用需要渲染左右不同的两个画面,相当于将传统的显示画面渲染了两遍,对GPU的负荷可想而知。为提升渲染效果英伟达推出了带有Nvidia Maxwell芯片的显卡,GeForce Titan X和GTX 900系列。这种显卡在硬件本身有一个特性,“Multi-Resolution Shading”。因为人眼对视线中心的像素更敏感,因此可以仅高清渲染视线中心区域,周围一圈可以降低分辨率来渲染,再加上边缘的像素经过变形后的损失,可以节省25%-50%的像素,理论上可以提升一倍的渲染效果。


    而本次英伟达与七鑫易维的技术合作便是建立在“Multi-Resolution Shading”技术方案的基础之上,进一步缩小高清渲染画面的区域。通过眼球追踪技术判断人眼注视点,只对注视点区域进行高清渲染,并且高清渲染区域可随注视点的变化而变化,此种方案可以在保证用户体验的前提下进一步降低渲染像素至“Multi-Resolution Shading”方案的10%左右,理论上可以提升10倍的渲染效果。这对于传统的渲染技术来说是一场至关重要的技术革新,适配VR设备的PC比例将大幅提升。眼球追踪技术将成为下一代VR设备渲染技术的标配。


    而为英伟达提供眼球追踪技术的则是国内的一家技术公司-七鑫易维。七鑫易维早在2009年便开始眼球追踪技术的研发和应用推广,公司创立之初主要做眼控沟通辅具,现在产品已经帮助众多渐冻人通过眼睛打字,恢复沟通能力。2013年七鑫易维开始进入VR领域,2014年获得美国高通投资,并推出自有VR品牌PlayGlass, 2015年产品获得李克强总理高度评价。2016年初VR眼控模组研发成功,可进行全视角追踪。

    据悉,除了与英伟达的合作外,七鑫易维也在与美国高通在进行类似项目的研发,并且为多家VR厂商提供眼控模组。渲染问题是目前VR面临的最大瓶颈,英伟达此举可以从技术底层解决这一问题无疑是最大的利好消息,不过推进VR产业的进步也并不仅仅是硬件厂商的责任,同样需要软件商在内容层面进行的优化设计。 

    


(责任编辑:admin)

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