“我觉得一个人有没有创业的念头和激情,是天然自带基因的,我就是个不安分的人,上大学时就想好了要做自己的事情。”武汉马里欧网络有限公司CEO赵亚丁在被问到为何选择创业时如是说。
按部就班的工作非他所愿,这一生,他希望能一直给别人带来快乐。在45岁以前,做孩子的娱乐;45岁以后,做老人的娱乐。
从电视台工作、经营酒店、开发软件、做手游,到为了孩子创办马里欧,再到后来推出“丫哥”,毕业之后的他一直在尝试,也终于找到了最想做的事。
每个大学毕业生都可能会迷茫,但年轻意味着无限可能,你可以努力去寻找自己想做的,然后一直坚持下去。
01
他为何放弃“千里挑一”的工作,反而选择创业?
大学毕业那年,赵亚丁以近乎“千里挑一”的几率成功进入一家电视台工作。
但半年后,因为想参加一个创新创业大赛,他辞职去了北京。
2004年回到武汉之后,他在很多行当尝试过创业,也许就像他说的,自己天生有颗不安分的心。
2007年,他创办了一家专门做手游的网络公司,成绩最好的时候,公司一个月的销售额有200万元。
“我们有一款叫《宗师》的手游,排名全国前五。”赵亚丁回忆说
2010年,赵亚丁还获得了武汉十佳“自主创业明星”的称号。
一切都在好的方向发展,他们的创业真的成功了。
但是,后来他和一起做游戏的两个小伙伴都当了父亲,不约而同觉得是时候开始新的创业了。
他们觉得,手游虽然挣钱,但对孩子来说还是弊大于利,而且当时的教育行业也有了不错的发展。
三个人一商量,在2013年合伙创办了马里欧网络有限公司,致力于为孩子的成长服务。
三人之中的彭泉,是2001年湖北省的美术高考状元,也是公司的产品总监。
利用他的专业优势和团队对AR技术的掌控,他们在2014年推出国内首款涂色类AR产品——Toole(涂了)。
小朋友们可以在卡片上为卡通形象涂色,再用手机扫描卡片,卡通形象便能动起来,活灵活现,小朋友以此获得如“神笔马良”般的神奇体验。
“原来我们是做游戏开发的团队,所以我们比较懂得寓教于乐,如何能够把教育的内容做的有趣;其次我们做过教育类的AR产品,能够将AR技术、内容以及硬件三方面结合给孩子不一样的体验。回归到本质,我们是希望给孩子这种成就感,让孩子在探索学习中找到成就感,通过我们的设计得到快乐。”赵亚丁这样解释当初的创业动机。
但是,和所有创业公司一样,尽管马里欧在15年16年分别获得两轮融资,它的发展还是很艰难。
由于创始团队没有做实体产品的经验,在产品的生产和销售过程有过很多摸索。
但是,好在艰难历程中也有让他难以忘记的趣事:在马里欧产品上市之初线下体验时,总会有小朋友体验产品之后央求家长给自己买一台。
这也契合了赵亚丁做这款产品的初衷:我们这个产品最低限是能够让孩子觉得好。
在他看来,创业是没有定式,没有规则可循的。
作为一个成功的创业者最应具备的一点是需要了解用户的诉求,基于需求去做产品才有出路。
他认为创业和就业最大的区别就是在于风险,创业者需要能够在困难到来的时候,有积极的心态。这样才能够真正的面临创业过程中的困难。
02
产品研发过程,儿女是第一批用户
马里欧研发第一代Toole(涂了),用了整整一年时间。
当时,他们一次次拿出产品,又一次次推翻,在痛苦中摸索。
而一次次推翻他们产品的,就是他们的孩子。
那时,公司三位创始人赵亚丁、伍永豪、彭泉的孩子都在3一8岁,其中两个男孩一个女孩,刚好符合产品的用户定位。
于是,产品研发出来了,就会先拿给这三个孩子玩。
对创业型公司来说,最重要的就是用产品拴住用户。
在这个注意力资源极其容易分散的年代,很难专注的小孩子更是不好吸引。
果然,Toole的研发过程经历了多次推翻重建和修改。
第一次试玩,就只是涂色,孩子们只玩了两分钟就不想玩了。
第二次试用时,可以扫描卡片让里面的卡通形象动起来,孩子们被吸引了,但是没有参与感,终究还是很快失去了兴趣。
经过仔细的观察研究,赵亚丁他们发现,孩子们喜欢的是魔术,是自己参与创作的东西变活了的那种惊喜和成就感。
于是,他们根据这一需求继续对产品进行修改。
直到第五次把产品拿给孩子们,他们才玩到停不下来。
改进后的这一版本里,孩子们先给卡通形象涂色,然后用手机或平板扫描,马儿就会站起来吃草,鱼儿在海里游弋,公主则翩翩起舞。
这还不够,玩过的界面还能通过微信朋友圈等社交工具进行转发分享,再获得亲友点赞、互动,大大刺激了他们的使用欲望。
这一套流程,儿童用户玩下来至少要半个小时,而且玩完了一个还想再玩下一个。
就这样,在多次的测试修改之后,2014年,马里欧网络的第一代Toole(涂了)正式推出。
但产品的改进不会止步。次年,公司又根据用户反馈的意见继续改进产品,推出了Toole 2,这次他们增加了互动和小游戏。
也是那一年,马里欧从奥飞动漫手中拿到热门动画片《超级飞侠》的IP授权,研发定制涂色卡。
之后,马里欧在2016年正式推出了Toole 3超级飞侠版,一个月就卖了7万套。
而在这个发展的过程中,马里欧的市场价值也得到了认可。
2015年10月,马里欧拿到了650万元的天使轮投资;
2016年12月,又拿到了1000万元Per一A轮融资,公司估值达1亿元。
整个2016年,Toole(涂了)的产品销售额近2000万元,马里欧也成为光谷的瞪羚企业,产品还远销日本、韩国、沙特等地。
03
拒绝让孩子当“低头族”,再推“丫哥”乐教机
然而,早在2015年,赵亚丁他们已经开始构想一个完全不同的产品。
因为有一次,赵亚丁在客斤看电视,儿子在旁边玩手机,一玩就是一个小时,年龄这么小的“低头族”引发了他的忧心。
赵亚丁解释说:“当时突然触发了很大的忧心,既然一块小小的手机屏可以玩得这么投入,为什么不能创造一种有趣的游戏,让孩子抬起头来,不要这么小就成「低头族」,往前看,在更大更健康的屏幕上玩儿呢?比如墙壁。”
而且,就在2014年,赵亚丁发现自己的儿子有感统失调的症状:触觉不敏感,下手不知轻重;前庭失调,对高没有恐惧感。
之后,赵亚丁和妻子开始长时间地带孩子进行康复训练,并在学校陪读。
赵亚丁深深地反思,儿子出现这样的问题,是因为自己忙于工作疏于陪伴,孩子成长过程中产生了极大的孤独感,他不快乐。
赵亚丁说,他很多年前就知道自己为什么创业。他想在45岁以前,做孩子的娱乐;45岁以后,做老人的娱乐,他希望他的一生都在给别人带来决乐。
但是现在,他首先要让自己的儿子快乐,让很多很多跟他儿子一样童年缺少陪伴的孩子们快乐。
经过一年的研发测试,一款专为3-8岁儿童设计互动投影仪应运而生。
一枚橄榄球大小的“蛋”,按下按钮,“蛋壳”就会裂开,变身投影机器人。
1万种动画学习场景、 10万分钟动画片,全部与云端相联,实时更新。
这就是马里欧研发出的全球首款蛋形AR儿童互动投影仪——“丫哥”乐教机。
“丫哥”通过投影技术,将画面投影在墙壁上,利用漫反射系理减少孩子的双眼受到伤害,并能随时随地的学习娱乐。
特有的儿童/家长式双模让式让学习与娱乐内容更加丰富多彩,家长还可用“丫聊” APP 实现远程管控、视频通活等功能。
儿童模式里有绘画、识字、自然认知、拼音和语音启蒙、生活习惯培养等多个场景,所有内容均由华中师范大学学前教育专家蔡迎旗教授专业指导。
“丫哥”运用宠物养成概念,与孩子们进行互动,教孩荆门学知识、引导孩子们养成好习惯、撒娇卖萌,“丫哥”样样在行,是孩子们的好伙伴。
赵亚丁看到了儿子在与“丫哥”互动时脸上的笑容,他相信自己是对的,以父爱之名,他希望给更多孩子带来不孤独的童年。
之所以选择增强现实技术的原因,赵亚丁表示希望给孩子一个比较真实的环境,从孩子的角度来说,他看到的世界跟成人是不同的。
增强现实技术对孩子来说更有神奇的感觉,对孩子来有足够的吸引力。
2016年 10 月,“丫哥”登陆美国第二大众筹网站Indiegogo,仅一个月众筹率就高达769 % ,2个月拿到600多台订单,总金额达100多万元人民币。
2017年,“丫哥”开始在国内市场售卖,目前已出售 4000 多台。
2017年3月 ,马里欧还与烽火科技签署战略合作协议,将“丫哥”植入烽火的机顶盒,借此走进更多家庭。
2018年,“丫哥”,通过各种途径销售3万台。
关于未来,赵亚丁的设想是,继续完善“丫哥”,比如内容更丰富,能让更多孩子一起玩,价格多梯次,并逐渐降低硬件价格,将“丫哥”打造成一个在线互动教育平台,服务更多孩子和家庭。
“别看这只蛋这么小,里面的世界,很大,也会走得很远。AR是它的切入点,幼教模式是着力点,走向中国和世界动漫荧幕,则是未来可能的跨界。”
据悉,Egger丫哥背后的马里欧网络已经拿到资本市场千万级的Pre-A轮融资,公司估值达1亿元。
而创始人赵亚丁说,这只是它“价值蛋壳”初裂,刚绽开的阶段而已——新世界,必然会更棒更完整。
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